在第九艺术里创造更多奇迹——访游戏美术设计师刘舒洋

2021-02-26 15:00   来源: 互联网    阅读次数:2793

记者李玲

如果说游戏策划赋予了一款游戏灵魂和框架,游戏程序让游戏像引擎一样得以运转,那么游戏美术设计师就是为游戏增添血与肉。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美术设计师之手,游戏美术设计师就是游戏虚拟世界中的造物主。现如今,游戏美术制作产业规模愈加庞大,涌现出了很多大师级人物这其中,刘舒洋绝对是一个不能被忽视的名字。

谈到为何当初投入到游戏美术行业,刘舒洋说是因为热爱。从小,刘舒洋就喜欢电子游戏,很多游戏他都能一币通关,是名副其实的游戏高手。但和其他一些孩子不同,刘舒洋并没有因沉迷游戏而荒废学习,相反通过玩游戏,他的注意力和反应能力都有了很大提高,学习成绩始终都在班级里名列前茅。

2013年,怀揣着游戏梦想的刘舒洋来到了北京,正式加入了拱顶石科技有限公司担任游戏设计师,开启了自己的游戏从业生涯。刚入行的时候,刘舒洋像很多新人一样也会有着迷茫期。“刚开始的时候我只是按部就班地在个人想法和户需求之间如履薄冰地寻找着平衡,不求有功但求无过。”但是很快刘舒洋的天赋显现了出来,另外加上平时善于思考和学习,刘舒洋很快就找到了属于自己的风格那就是坚持创新个性化。刘舒洋每参与一个游戏项目,都会提前研究游戏项目的文化、历史、背景,然后进行“量体裁衣”设计。对每一张原画、每一个3D场景、每一角色都进行反复推敲。因为注重细节,敢创新突破刘舒洋这种个性化美术设计很快赢得了户的好评,通过行业口口相传以及媒体的报道,刘舒洋很快成为了行业里炙手可热的设计师,无数游戏公司都争邀请他进行合作。

工作经验丰富了,加上后天的不断学习刘舒洋在技术已经达到了炉火纯青水平。这技术上的成熟并没有让刘舒洋止步不前“我这些年里除了研技术外,也在有意识去拓宽自己的知识面和交流能力,因为游戏制作是一个大工程,几百人上千人去落地一个游戏项目这其中美术设计必须要串联起整个团队,让大家互相配合,取长补短,这样才能项目达到最优效果之前我曾接受过造物者游戏制作培训中心的邀请担任游戏美术设计课程讲师,两年老师的工作经验,让我变成了一个更懂得和别人交流的人,一个更把自己技术用最简洁的方法教给别人的人,也变成了一个更换位思考的人。我一直认为要想成为一名优秀的游戏美术师,更强大的技术实力固然重要,但是情商上的突破也是一个非常关键问题

能力强阳光、开朗这是很多和刘舒洋合作过的游戏公司给他贴的标签。入行多年刘舒洋作为主美设计的游戏作品数不胜数,覆盖到了包括RPG、ACT、AVG在内的各种游戏类型。由刘舒洋参与的游戏也因为人物形象突出,场景华丽,受到了很多游戏玩家的追捧,可以说刘舒洋的名字已经成为了一块金招牌,很多玩家只要看到游戏制作名单里有他的名字进行预约或者下载。

因为有深爱,所以情长久。这就是刘舒洋的职业哲学。“现在市场对游戏美术开发工作愈加重视,另外计算机硬件软件水平的飞速发展也使得游戏美术制作技术不断提高,这些都给美术设计师提供了更广阔的创作空间未来我会怀揣着热爱之情抱有好奇心和多元价值观包容力,继续前行,在第九艺术里创造更多奇迹”谈及未来,刘舒洋目光坚定


责任编辑:paopao
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